Alexandre Julliard 宣布了 Windows 兼容层 Wine 的新开发版本Wine 6.17。该版本自带ineCfg程序转PE,内置应用更好的高DPI支持,GDI系统调用接口的更多准备工作,改进了Wow64模式下的调试器支持,以及各种错误修复。

Wine 6.17 最值得注意的是对 Wine 内置应用程序的更好的 HiDPI 支持。两周前的 Wine 6.16 带来了更好的 HiDPI 主题支持,增强 Wine 的高 DPI 支持似乎是 CodeWeavers 和其他人最近关注的焦点。

同样,作为最近通过 PE 转换过程的 Wine 组件字符串中的最新一个,Winecfg 已被转换为 PE 格式。这个新版本也欢迎更好的 WoW64 调试支持。支持 GDI 系统调用接口的准备工作也在此版本中继续进行。

自 6.16 版本发布以来,Wine 6.17 中有 12 个已知的错误修复并进行了 375 个更改,这次主要影响较小的应用程序和一般修复。

我们必须再次记住,这是一个临时或开发版本,而不是稳定版本。

Wine 6.17 可以从WineHQ.org下载。

安装参考:https://www.linuxmi.com/wine-6-9-ubuntu-21-04.html

由于 Wine 涵盖了大量来自 Windows 的 API,因此每次完成某些事情时,我们都应该看到更好的应用程序兼容性。

Wine 是为 Linux、macOS 和 BSD 等操作系统构建的兼容层。目的是允许其他平台运行只为 Windows 构建和支持的游戏和应用程序。它也是Steam Play Proton 的组成部分。大约一年左右,会发布一个新的稳定版本。

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