开源3D建模软件 Blender 2.91 发布,更快的视频编码和解码速度

By | 2020年11月27日

Blender 2.91,开源、免费、多平台的3D创作软件现在已经可以下载了,这是2020年的第四大更新,它包含了大量的改进和新工具。

距Blender 2.90系列发布已经过去三个月了,这可能是这个功能强大、应用广泛的3D创建软件在2020年发布的最大版本,现在Blender 2.91继续着令人敬畏的开发,并提供了更多出色的增强功能。

Blender 2.91的亮点包括更好的布料雕刻,并为Sculpt Cloth笔刷和滤镜提供碰撞支持;新的Sculpt Trim工具,用于使用框或套索手势切割和添加几何图形;新的Simulation Target属性,用于模拟布料效果;以及新的边界画笔,用于控制网格边界的形状。

为了改善建模,此版本中包括一个新的Exact求解器,以处理复杂的几何图形,以及更好的“切刀交切”和“布尔交切”,使用集合作为布尔值的功能,“细分曲面”修改器的新选项,更好的UV循环选择工具编辑器,以及海洋修改器中的“分割视口”和“渲染分辨率”。

Blender 2.91还通过引入对自定义斜角轮廓的支持以及对所有斜角类型的平坦曲线上限的支持,还改善了曲线和文本对象,为体积对象添加了新的修改器以将其动态转换为网格,并允许您转换任何网格使用新的“体积排量”修改器添加到体积中。

此外,Blender现在支持将图像一键式转换为油脂铅笔对象,并在材料中具有新的“保持”选项,用于在描边和填充区域上绘制孔。新的“复合形状”碰撞支持现在也支持以前无法实现的复杂模拟。

在其他值得注意的改进中,Blender 2.91使动画曲线更加快速,允许你在不改变f曲线形状的情况下插入关键帧类型,允许一键转换代理对象到覆盖,提高UV/图像编辑器的性能,并使视频编码和解码速度更快。

在这个版本中还包括了对纯发射色彩和更好的图像编辑器alpha混合的支持,一个新的Brown-Conrady失真模型,一个新的原则性BSDF着色器的发射强度,支持在偏好中控制UV平滑度,以及支持从Alembic文件(循环)的运动模糊渲染。

有关Blender 2.91版本中包含的新特性和改进的更多细节(包括示例),你应该访问发布声明页面,同时,你现在可以从官方网站下载64位系统的二进制代码。

如何在Ubuntu中安装Blender 2.91:

Blender通过Snap包提供了官方的Ubuntu二进制文件,可以直接从Ubuntu软件安装。

搅拌机也可以作为通用的Flatpak包,可以安装在flathub.org仓库

对于那些喜欢通过apt安装.deb包的人,有一个值得信赖的Ubuntu PPA可用,不过在撰写本文时它还没有更新到v2.91。

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