用于 POSIX 操作系统的 PulseAudio 开源声音服务器系统今天已更新至第 16 版,这是另一个主要版本,引入了新功能,以及许多改进以获得更好的音频。

仍在使用 PulseAudio 的 GNU/Linux 发行版用户会很高兴得知 PulseAudio 16 的推出可为蓝牙设备向其他软件报告电池电量,支持 EPOS/Sennheiser GSP 670 无线游戏耳机的立体声输出和 SteelSeries GameDAC Hi-Res 声音卡 DAC(数字音频转换器),以及 Native Instruments Komplete Audio 6 MKII 高级6通道音频接口的配置文件。

Ubuntu 20.04 上的 PulseAudio 16 截图

PulseAudio 16 还改进了对德州仪器基于 PCM2902 的 USB 声卡的输入支持,特别是在录音方面,实现了用户为隧道接收器和源模块配置所需延迟的能力,提高了隧道和合并接收器延迟的准确性解决任何音频同步问题,并在 RTP 模块中添加 Opus 编解码器支持,这仅在启用 GStreamer 的情况下编译 PulseAudio 时有效。

除其他更改外,此版本的 PulseAudio 为 module-jackdbus-detect 组件引入了新参数sink_enabledsource_enabled参数,以允许您禁用接收器或源,reconnect_interval_ms所有四个隧道接收器和源模块的新参数,用于自动重新连接到远程服务器当连接失败时,以及remixmodule-combine-sink 组件的新参数用于禁用正常重新混合。

除此之外,PulseAudio 16 使用新adjust_threshold_usec参数改进了模块环回组件,可用于微调控制器算法,能够将adjust_time参数设置为小于 1 秒的值以实现更严格的延迟控制,并默认禁用日志记录.

有关 PulseAudio 16 中实现的新功能和改进的更多详细信息,请查看完整的发行说明。同时,如果您的发行版仍然使用 PulseAudio 作为默认声音系统或与PipeWire结合使用,您应该将您的安装更新到 16.0 版本,您可以从官方网站下载或在未来几天或几周从您的发行版存储库安装它。

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