Nvidia 今天发布了 Nvidia 455.28 作为 GNU/Linux、FreeBSD 和 Solaris 系统的新短期专有图形驱动程序,为新的 GPU 以及新功能和许多错误修复提供支持。

Nvidia 455.28 显示驱动程序增加了对 Nvidia GeForce RTX 3080、Nvidia GeForce RTX 3090 和 Nvidia GeForce MX450 显卡的支持。如果您拥有这些 GPU 中的任何一个,现在您可以在 64 位或 AArch64 (ARM64) GNU/Linux 发行版或 64 位 FreeBSD 操作系统上使用它,而 Solaris 目前不受支持。

Nvidia 455.28图形驱动程序的另一个激动人心的新功能是支持新的主机一致性和主机可见设备本地VkMemoryType,它有望在Linux中的各种3D应用程序和游戏中提高性能,包括DiRT Rally 2.0(DXVK),《毁灭战士 永恒 / DOOM Eternal》(Steam Play)和魔兽世界(DXVK)。

对于 Linux、FreeBSD 和 Solaris,此版本增加了对 NVIDIA VDPAU 驱动程序的支持,该驱动程序可用于解码 10 位和 12 位 VP9 视频流。但是,Nvidia 注意到 VDPAU 的演示管道和 GL_NV_vdpau_interop 扩展不支持 10 位或 12 位video surfaces。

同样,对于所有受支持的平台,Nvidia 455.28 更新了 nvidia 设置实用程序,以允许用户编辑应用程序配置文件时继续与帮助内容和其他页面交互,以及 GeForce 上的基本马赛克支持,以启用对最多五个同时显示的支持。

此外,此版本使 SLI 马赛克的布局配置显示在 nvidia 设置实用程序中,在 X Server 显示配置页中出现对话框,而不是独立页面。对 NVIDIA NGX 更新程序的支持也已经实现,但仅适用于 Linux 系统。

至于Bug修复,Nvidia 455.28 显示驱动程序解决了 NVIDIA EGL 驱动程序中的内存泄漏、使用 NVIDIA 驱动的显示器作为 PRIME 显示卸载接收器的 X11 崩溃,NVIDIA RandR 提供程序禁用,以及在 Pascal 和更早的 GPU 上使用 8K 显示器时阻止纵向错误。

它还修复了导致某些 Vulkan 应用中 CPU 使用过多的错误,特别是对于红死救赎 2 Steam Play 游戏,导致基于 WebKit 的应用程序在 Wayland 上崩溃的问题,以及影响 SPIR-V 优化的其他几个 Bug、vkGetRandROutputDisplayEXT Vulkan 扩展、glGetGraphicsResetStatS1B OpenGL 扩展、DPMS 模式和双链接 DVI。

您可以立即从官方网站下载用于 Linux、FreeBSD 或 Solaris 系统的 Nvidia 455.28图形驱动程序,您还可以在官方网站找到完整的发行说明,了解有关更改和支持的 GPU 的更多详细信息。

但是,请记住这是一个短暂的分支。我强烈建议,只有当你的硬件无法正常运行于Nvidia 450.80.02的长期系列时,你才应该升级到这个版本。上周发布的Nvidia 450.80.02支持Nvidia GeForce MX450显卡和雅马哈DGX显示器。

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