为期两周的 Linux kernel 5.16 合并窗口(下一个主要 Linux 内核版本)于今天关闭,正如预期的那样,开启用于第一个发行候选版本的公开测试。

虽然 Linux kernel 5.15 现在不会出现在一些最流行的GNU/Linux发行版的稳定软件库中(提示:它在周五刚刚进入 Arch Linux 的存储库),但下一个主要内核系列Linux 5.16的开发正在加速,现在是时候测试第一个RC(候选发行版)了。

Linus Torvalds今天刚刚宣布了 Linux kernel 5.16 的第一个候选发布里程碑,它有望成为 Linux 游戏玩家的一个伟大版本,因为它添加了 Collabora 的FUTEX2系统调用,在使用 Valve 的Proton Wine时,它可以在现代游戏中带来更好的性能,并具有更高效的 CPU 利用率基于 Steam Play 的兼容性工具,可让您在 Linux 上玩许多 Windows 游戏。

“与 eventfd 界面相比,在我们的 Wine 用例中使用 futex 使 Beat Saber 游戏的 CPU 使用率降低了 4%,而古墓丽影之影的 CPU 使用率降低了 1.5%,两者都运行在 Proton 上,”Collabora 开发者 Gabriel Krisman Bertazi 解释道。

除此之外,根据 Linus Torvalds 的说法,Linux kernel 5.16 看起来并不像一个巨大的版本,但它又不像 Linux kernel 5.15 那样小。GPU、网络、声音和staging在此版本中的工作非常突出,但也有很多改进的硬件支持以及常见的bug和安全修复。

Linux kernel 5.16 的最终版本预计将于 2022 年 1 月上旬发布。

考虑到圣诞节和新年前夜庆祝活动可能会对 Linux kernel 5.16 的开发产生负面影响,我们将 1 月 9 日视为最终发布日期,但这也取决于在整个开发周期中发布的候选版本的总数。

在此之前,如果您想帮助内核开发人员找到并修复 Linux kernel 5.16 中的bug,请从kernel.org网站下载第一个候选版本。但是,请记住,这是一个早期的开发版本,不适合在生产机器上使用。

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