Collabora分享了他们在Wine的实验Wayland驱动程序上的最新工作,以进一步改进在Linux系统上运行Windows游戏和应用程序。

Wayland的Wine驱动程序于2020年12月中旬首次发布,使您可以通过使用Wayland显示系统的GNU/Linux发行版上的Wine兼容性层运行Windows应用程序和游戏,作为XWayland的临时替代品。

在过去的两个月中,Collabora的工程师通过添加一些新功能(例如来自Wine和Wayland应用程序的复制和粘贴支持,将项目从本地Wayland应用程序拖放到Wine应用程序的能力)来努力改进Wayland的Wine驱动程序。,并支持更改显示模式。

Alexandros Frantzis在博客中表示:“此更新的重点是支持对应用程序和游戏有用的许多新功能,这些新功能也被认为是Wayland驱动程序潜在的集成难题。”

第一次重大更新中最重要的更改是更改显示模式的能力,因为Wayland当前不允许应用程序/游戏直接更改显示硬件中的模式。

在相关新闻中,Collabora最近分享了他们对最新的Linux 5.11内核系列的贡献,该系列增加了另一层改进以更好地支持Linux上越来越多的现代Windows游戏。

另外,如果您有兴趣在GNU/Linux发行版上运行Windows游戏,则还应该查看Valve在基于Wine的Steam Play质子兼容性工具以及最近发行的DXVK,一个基于Vulkan的针对Wine的D3D9、D3D10和D3D11的实现。

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